每日經(jīng)濟新聞 2025-06-04 10:39:02
6月4日,上證指數(shù)高開0.04%,創(chuàng)業(yè)板指漲0.33%。數(shù)字貨幣、跨境支付、EDA題材回調(diào),電商、消費電子、文娛傳媒板塊走強。文娛傳媒ETF(516190)成分股完美世界開盤沖高漲逾6%,姚記科技漲超3%。
IP潮玩持續(xù)破圈,許多熱門游戲推出了相應的潮玩產(chǎn)品,受到粉絲們的熱烈追捧?!对瘛返慕巧洲k、《明日方舟》的周邊玩偶等不僅豐富了游戲的產(chǎn)業(yè)鏈,還進一步提升了IP的影響力。通過潮玩這種實體化的形式,文娛IP能夠觸達更廣泛的消費群體,實現(xiàn)線上線下的聯(lián)動,為文娛板塊帶來新的商業(yè)機會。
AI應用落地方面,《2025年游戲行業(yè)現(xiàn)狀報告》顯示,52%的開發(fā)者所在公司使用生成式AI工具,這一數(shù)據(jù)揭示該技術從概念探索階段邁入規(guī)模化應用階段。近期,騰訊推出了基于混元大模型的工業(yè)級AIGC游戲內(nèi)容生產(chǎn)引擎,顯著優(yōu)化了游戲資產(chǎn)生成和游戲制作流程。國內(nèi)各大游戲廠商如網(wǎng)易、巨人網(wǎng)絡等紛紛在旗下游戲中嵌入AI模型,以此豐富游戲劇情內(nèi)容、增強玩家互動體驗。
以IP為槳,揚AI之帆。文娛傳媒ETF(516190)緊密跟蹤中證文娛傳媒指數(shù),涵蓋游戲、廣告、影視動漫、旅游、數(shù)字出版等新興板塊,主板成分占比近70%,創(chuàng)業(yè)板占比超30%,既有穩(wěn)定的經(jīng)營業(yè)績,又有高成長潛力。文娛傳媒板塊在政策支持、技術創(chuàng)新、文化出海等多因素推動下,展現(xiàn)出巨大的投資價值。
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