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國產游戲《明末:淵虛之羽》首發(fā)Steam遭玩家吐槽;《無畏契約手游》預約人數突破5000萬丨游戲早參

2025-07-25 07:00:05

每經記者|張梓桐    每經編輯|裴健如    

| 2025年7月25日 星期五 |

NO.1 光子工作室《雪中悍刀行》手游開啟測試招募

7月24日消息,由光子工作室開發(fā)的動作搜打撤手游《雪中悍刀行》(代號SN)在騰訊游戲大玩咖開啟新一輪測試招募,預計8月中旬正式開啟測試。該游戲基于知名產品改編,聚焦動作搜打撤玩法,引發(fā)玩家關注。

點評:從資本市場看,騰訊加速動作搜打撤品類布局,有助于豐富產品線矩陣,搶占細分市場份額。密集測試動作類新游,既展現研發(fā)實力,也為后續(xù)營收增長儲備潛力產品。多品類協(xié)同發(fā)展可降低單一品類依賴風險,增強投資者信心。同時,頭部廠商加碼細分賽道,或帶動資本市場對動作手游領域的關注度提升,推動相關產業(yè)鏈投資活躍。

NO.2 國產游戲《明末:淵虛之羽》正式在Steam平臺上線

7月24日消息,備受期待的國產類魂游戲《明末:淵虛之羽》正式在Steam平臺上線。然而,游戲發(fā)售后,玩家反響不佳,Steam商店的熱門評論中,玩家紛紛吐槽游戲存在的諸多問題。其中,“災難級優(yōu)化”成為玩家抨擊的焦點。有玩家反映,即使使用RTX 4090顯卡,在4K最高畫質下雖然能達到100多幀/秒,但轉動視角和跑步時極度卡頓,嚴重影響游戲體驗。

點評:從資本市場角度來看,《明末:淵虛之羽》首發(fā)的評價可能會對其市場表現產生較大負面影響。原本,在游戲發(fā)售前,其憑借獨特的明末背景和類魂玩法吸引了不少玩家關注,預售階段成績尚可,甚至沖上Steam全球熱銷榜第一。但如今,大量差評可能導致潛在玩家持觀望態(tài)度,從而影響游戲銷量,使得收入預期大打折扣。

NO.3 《無畏契約》手游預約人數突破5000萬

7月24日消息,由拳頭游戲與騰訊光子工作室群聯(lián)合開發(fā)的《無畏契約》手游——《無畏契約:源能行動》,預約人數強勢突破5000萬大關。這款強調角色個性的5v5戰(zhàn)術游戲自4月21日開啟預約以來,熱度一路飆升,僅48小時預約量就突破1000萬,隨后又迅速突破2000萬、3000萬、4000萬,直至如今的5000萬,展現出了強大的市場號召力。

點評:預約人數突破5000萬,意味著游戲擁有龐大的用戶基數,后續(xù)通過游戲內道具銷售、賽事舉辦等商業(yè)化手段,有望為拳頭游戲和騰訊帶來可觀的收益。對騰訊而言,《無畏契約》手游若能延續(xù)端游的熱度,極有可能成為繼《王者榮耀》《和平精英》后的又一電競現金牛,提升騰訊在游戲市場的份額,增強其在資本市場的吸引力,推動股價上升。

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